Несколько лет назад видеоигры много ругали, называли развлечением для детей и бессмысленной тратой времени. Сегодня во всех сферах жизни распространяется геймификация. Все интереснее, веселее и проще делать, когда это игра. Видеоигры и мобильные приложения используют не только для разгрузки после тяжелого дня, но и для развития софт-скилов, реабилитации людей после болезней и травм и обучения хирургов.
Разбираем на примерах, где и как видеоигры приносят людям реальную пользу.
Развитие софт-скилов
Когда нам хочется просто расслабиться и перезагрузить мозг, всегда можно включить на телефоне игру «Три в ряд» или пострелять злыми птицами в свиней. Но более сложные игры и сценарии помогают развивать навыки, которые пригодятся на работе.
Стратегическое мышление
Стратегические игры — это большое направление на рынке. В них нужно принимать решения, которые имеют последствия, продумывать шаги наперед. Классический пример стратегии — Heroes of Might and Magic («Герои меча и магии»). События игры разворачиваются в фэнтезийном средневековом сеттинге, игрок управляет героями, осваивает новые территории и ресурсы, собирает войска и участвует в сражениях с противниками. Игра тренирует умение стратегически мыслить, планировать и оценивать свои ресурсы не хуже шахмат.
Еще одна популярная игра в жанре — Total War, которая помогает развивать стратегическое мышление и одновременно показывает разные исторические эпохи и события: например, древнеримские, наполеоновские и европейские средневековые войны. Полной картины у игрока не сложится, но как минимум игра может заинтересовать историей.
Коммуникация
С появлением интернета у людей по всему миру появилась возможность общаться на расстоянии, в том числе в формате игр. Кому-то это помогает находить друзей в разных уголках мира, кому-то — пережить одиночество во время пандемийного карантина, кому-то — научиться работать в команде, укрепить отношения в рабочем коллективе.
Самые популярные игры, в которых люди знакомятся и общаются, — это MMORPG (массовые многопользовательские онлайн-игры). Очевидный пример — World of Warcraft. В фэнтезийной игре можно создать себе уникального персонажа, исследовать открытый мир, сражаться с противниками и проходить квесты совместно с другими игроками.
Самая известная из соревновательных командных игр — Dota. Она также предлагает сражения в фэнтезийном сеттинге. Основная задача — разрушить лагерь противника, используя навыки своего героя и работая в команде.
Абсолютно другая история — это игра Kind Words. В ней можно излить свои эмоции и проблемы в анонимной записке и получить поддерживающие слова от незнакомца или самим отвечать на записки от людей. Письма можно оформлять стикерами, прикреплять музыку и отправлять пользователю на почтовом олене. За записки игроки получают украшения для своей виртуальной комнаты. Игра учит проявлять эмпатию, давать и получать поддержку.
Решение проблем
Понимать проблему и находить оптимальное решение — один из главных навыков, который помогает и в работе, и в сложных жизненных ситуациях, и в быту. Любая игра, где нужно исследовать окружение, находить предметы, применять их и получать доступ на следующий уровень, может помочь в развитии навыка решения проблем. Часто в играх нужно использовать нетривиальные подходы или перебирать все варианты: от очевидных до необычных — все, как в жизни. Приведем пару примеров.
Cities: Skylines — стратегия, в которой игроку предлагают построить город. Продумать зонирование, расположить дороги, поставить электростанции, провести водопровод, построить больницы, полицейские участки и жилые районы. В процессе нужно думать о том, как выбрать систему налогообложения, обеспечить жителей рабочими местами.
Вариант попроще, в который можно поиграть прямо сейчас в браузере, — игра-викторина «2024» от студии Noesis. В ней игроку предлагают представить себя премьер-министром восточноевропейской страны и принимать решения. Каждое из них влияет на экономику, экологию, права человека и счастье граждан.
Образование и повышение квалификации
Совсем скоро VR-индустрия обещает школьникам путешествия в древние цивилизации прямо из кабинета истории. Пока проекты еще в работе, но на рынке уже есть решения, которые помогают учиться студентам и профессионалам.
Изучение языков
Первое, что приходит в голову, — мобильные игры-викторины, например Duolingo, или приложения-кроссворды на составление слов типа Scrabble. Но есть и более интересные примеры игр, которые помогают учить языки. Одна из них — The Grammar of Doom.
Это веб-игра, в которой пользователю предлагают путешествовать по разным комнатам под присмотром красного черепа. Проходить на новые уровни можно, выбирая в тексте правильные грамматические формы слов. В некоторых локациях игроков ждут монстры, сражаться с которыми тоже придется словами.
Обучение профессионалов
Смягчить переход от теории к практике для медиков, пилотов, работников сложных производств помогают видеоигры-симуляторы. Они дают возможность освоиться и сформировать ожидания от рабочих ситуаций, учиться без страха совершить ошибку.
Be-200 Firefighting Simulator — это 3D-симулятор тушения лесных пожаров от российской компании Unigine. Она разработана для обучения профессиональных пилотов-пожарных и имитирует приближенные к реальности условия. Пилоту нужно рассчитать, когда сбрасывать воду, чтобы потушить пожар, за сколько времени вернуться на добор воды, чтобы пострадала как можно меньшая территория.
Virtual Reality Surgical Simulator (VRSS) — симулятор хирургических операций, на которых студенты-медики могут разобраться с процессом, все запомнить и набить руку, прежде чем работать с людьми. Операция проходит в виртуальной реальности от первого лица. Этот симулятор уже используют в нескольких университетах, в том числе в США и Великобритании.
Реабилитация после травм
Геймификация реабилитации — это тренд последних лет. Игры используют, чтобы помогать людям, пережившим инсульт, рак и потерявшим конечности.
Например, компания Akili разработала мобильную игру EndeavorOTC, которая помогает справляться с синдромом дефицита внимания и гиперактивности. Людям с таким диагнозом сложно завершать проекты, долго фокусироваться на одной задаче. Игра позволяет развивать навык концентрации через приключения в джунглях, подводном мире или космосе. Играя, пользователь учится фокусироваться на цели, уделять внимание препятствиям. Метрики помогают наблюдать развитие способности фокусироваться в динамике.
Видеоигры также используют, чтобы диагностировать и предотвращать развитие болезней. Например, игра Sea Hero Quest помогает ученым выявлять деменцию на ранних стадиях. По сюжету герой отправляется в морское путешествие, чтобы найти воспоминания своего отца, которые он потерял из-за деменции.
Красивая и простая игра помогает понять, как человек ориентируется в трехмерном пространстве. Это один из первых навыков, которые начинают терять люди с деменцией. Данные из игры ученые используют, чтобы разрабатывать диагностические тесты.
Видеоигры могут развивать не только когнитивные и ментальные, но и физические способности и связи между импульсами мозга и мышц. Людям, потерявшим конечности, доступны протезы. Но к ним нужно привыкнуть: научиться ими управлять, настроить чувствительность к сигналам мышц.
Проблема в том, что часто при настройке протеза человек фокусируется на действии, например «взять предмет». В повседневной жизни он фокусируется на цели — например, на стакане, который нужно взять. В результате при настройке и использовании протез получает разные сигналы, и это снижает точность.
Решение проблемы предложили студенты Skillfactory на хакатоне компании «Моторика», который перешел в месячную стажировку для доработки проектов. Участникам поставили задачу создать игру, которая помогла бы настраивать протез под пользователя. В игре человек как раз фокусируется на цели: например, управлении машиной — тогда работа протеза при пользовании будет точнее.
В хакатоне и стажировке приняли участие три команды. Все игры созданы на движке Unity и управляются при помощи миографических датчиков, которые считывают импульсы мышц.
Первая команда разработала гоночный симулятор Road Rage, в котором при помощи мышечных импульсов нужно управлять машиной: ускоряться, тормозить, поворачивать и обгонять соперников.
В шутере Ballista, разработанном второй командой, нужно направлять лазерный луч и стрелять в монстров, которых становится все больше и больше. Это помогает настроить скорость реакции и чувствительность протеза.
Третья команда создала квест «Терминал», в котором нужно доставлять грузы по городу с помощью беспилотников. Управлять дроном, облетать препятствия и собирать награды нужно через мышечные импульсы.
Во время игры приложение Motorika Start, которое связывает протез и игру, собирает данные. Например, если человеку сложно повернуть курсор или камеру направо, значит, нужно усилить чувствительность этих датчиков. Motorika Start обрабатывает данные и калибрует работу протеза.
По итогам стажировки студенты презентовали свои проекты жюри из ведущих разработчиков, дата-сайентистов и врачей из компании Motorika. В ближайшем будущем компания планирует запускать направление игровой реабилитации, игры от студентов Skillfactory презентуют руководству компании и предложат как пилотные проекты для дальнейшей разработки. Уже сейчас у студентов есть презентационные ролики игр, которые можно сохранить в портфолио и показывать работодателям.
Геймификация — это полноценный инструмент, который помогает нам общаться, учиться, получать уникальный разработческий и пользовательский опыт. В некоторых случаях простая игра может помочь в реабилитации после травм и предотвратить развитие болезни. А это уже совсем не игрушки.