Баннер мобильный (1) Пройти тест

Не просто игрушки: как мобильные и видеоигры помогают развивать навыки

Как люди прокачивают софт-скилы и реабилитируются после травм, играя

Кейс

3 марта 2024

Поделиться

Скопировано
Не просто игрушки: как мобильные и видеоигры помогают развивать навыки

Содержание

    Несколько лет назад видеоигры много ругали, называли развлечением для детей и бессмысленной тратой времени. Сегодня во всех сферах жизни распространяется геймификация. Все интереснее, веселее и проще делать, когда это игра. Видеоигры и мобильные приложения используют не только для разгрузки после тяжелого дня, но и для развития софт-скилов, реабилитации людей после болезней и травм и обучения хирургов.

    Разбираем на примерах, где и как видеоигры приносят людям реальную пользу.

    Развитие софт-скилов

    Когда нам хочется просто расслабиться и перезагрузить мозг, всегда можно включить на телефоне игру «Три в ряд» или пострелять злыми птицами в свиней. Но более сложные игры и сценарии помогают развивать навыки, которые пригодятся на работе.

    Стратегическое мышление

    Стратегические игры — это большое направление на рынке. В них нужно принимать решения, которые имеют последствия, продумывать шаги наперед. Классический пример стратегии — Heroes of Might and Magic («Герои меча и магии»). События игры разворачиваются в фэнтезийном средневековом сеттинге, игрок управляет героями, осваивает новые территории и ресурсы, собирает войска и участвует в сражениях с противниками. Игра тренирует умение стратегически мыслить, планировать и оценивать свои ресурсы не хуже шахмат.

    Стратегическое мышление в играх
    Так выглядит сражение в пошаговой стратегии «Герои меча и магии». Источник

    Еще одна популярная игра в жанре — Total War, которая помогает развивать стратегическое мышление и одновременно показывает разные исторические эпохи и события: например, древнеримские, наполеоновские и европейские средневековые войны. Полной картины у игрока не сложится, но как минимум игра может заинтересовать историей.

    Коммуникация

    С появлением интернета у людей по всему миру появилась возможность общаться на расстоянии, в том числе в формате игр. Кому-то это помогает находить друзей в разных уголках мира, кому-то — пережить одиночество во время пандемийного карантина, кому-то — научиться работать в команде, укрепить отношения в рабочем коллективе.

    Самые популярные игры, в которых люди знакомятся и общаются, — это MMORPG (массовые многопользовательские онлайн-игры). Очевидный пример — World of Warcraft. В фэнтезийной игре можно создать себе уникального персонажа, исследовать открытый мир, сражаться с противниками и проходить квесты совместно с другими игроками.

    кадр из игры WoW
    Во-первых, это красиво… Источник

    Самая известная из соревновательных командных игр — Dota. Она также предлагает сражения в фэнтезийном сеттинге. Основная задача — разрушить лагерь противника, используя навыки своего героя и работая в команде.

    Абсолютно другая история — это игра Kind Words. В ней можно излить свои эмоции и проблемы в анонимной записке и получить поддерживающие слова от незнакомца или самим отвечать на записки от людей. Письма можно оформлять стикерами, прикреплять музыку и отправлять пользователю на почтовом олене. За записки игроки получают украшения для своей виртуальной комнаты. Игра учит проявлять эмпатию, давать и получать поддержку.

    получить поддержку и общение в игре Kind Words
    Простая и уютная игра о важном. Источник

    Решение проблем

    Понимать проблему и находить оптимальное решение — один из главных навыков, который помогает и в работе, и в сложных жизненных ситуациях, и в быту. Любая игра, где нужно исследовать окружение, находить предметы, применять их и получать доступ на следующий уровень, может помочь в развитии навыка решения проблем. Часто в играх нужно использовать нетривиальные подходы или перебирать все варианты: от очевидных до необычных — все, как в жизни. Приведем пару примеров.

    Cities: Skylines — стратегия, в которой игроку предлагают построить город. Продумать зонирование, расположить дороги, поставить электростанции, провести водопровод, построить больницы, полицейские участки и жилые районы. В процессе нужно думать о том, как выбрать систему налогообложения, обеспечить жителей рабочими местами.

    игра для поиска оптимального решения - градостроитель
    Если вас раздражает ваш город, попробуйте построить улучшенную версию в игре. Заодно узнаете, получится ли из вас урбанист. Источник

    Вариант попроще, в который можно поиграть прямо сейчас в браузере, — игра-викторина «2024» от студии Noesis. В ней игроку предлагают представить себя премьер-министром восточноевропейской страны и принимать решения. Каждое из них влияет на экономику, экологию, права человека и счастье граждан.

    игра викторина 2024
    Кажется, правильных ответов в этой викторине нет, но «победить» реально, если быть последовательным и рациональным. Источник 

    Образование и повышение квалификации

    Совсем скоро VR-индустрия обещает школьникам путешествия в древние цивилизации прямо из кабинета истории. Пока проекты еще в работе, но на рынке уже есть решения, которые помогают учиться студентам и профессионалам.

    Изучение языков

    Первое, что приходит в голову, — мобильные игры-викторины, например Duolingo, или приложения-кроссворды на составление слов типа Scrabble. Но есть и более интересные примеры игр, которые помогают учить языки. Одна из них — The Grammar of Doom.

    Это веб-игра, в которой пользователю предлагают путешествовать по разным комнатам под присмотром красного черепа. Проходить на новые уровни можно, выбирая в тексте правильные грамматические формы слов. В некоторых локациях игроков ждут монстры, сражаться с которыми тоже придется словами.

    игра для изучения английского языка The Grammar of Doom
    Стартовая страница The Grammar of Doom. В храм допускают только тех, кто выберет правильные глаголы и артикли в тексте. Источник

    Обучение профессионалов

    Смягчить переход от теории к практике для медиков, пилотов, работников сложных производств помогают видеоигры-симуляторы. Они дают возможность освоиться и сформировать ожидания от рабочих ситуаций, учиться без страха совершить ошибку. 

    Be-200 Firefighting Simulator — это 3D-симулятор тушения лесных пожаров от российской компании Unigine. Она разработана для обучения профессиональных пилотов-пожарных и имитирует приближенные к реальности условия. Пилоту нужно рассчитать, когда сбрасывать воду, чтобы потушить пожар, за сколько времени вернуться на добор воды, чтобы пострадала как можно меньшая территория.

    Симулятор запускают на тренажере, который по функционалу и управлению максимально приближен к реальному самолету

    Virtual Reality Surgical Simulator (VRSS) — симулятор хирургических операций, на которых студенты-медики могут разобраться с процессом, все запомнить и набить руку, прежде чем работать с людьми. Операция проходит в виртуальной реальности от первого лица. Этот симулятор уже используют в нескольких университетах, в том числе в США и Великобритании.

    Попасть в виртуальную операционную со всем оборудованием можно прямо из учебного кабинета, понадобятся только VR-очки и контроллеры

    Реабилитация после травм

    Геймификация реабилитации — это тренд последних лет. Игры используют, чтобы помогать людям, пережившим инсульт, рак и потерявшим конечности.

    Например, компания Akili разработала мобильную игру EndeavorOTC, которая помогает справляться с синдромом дефицита внимания и гиперактивности. Людям с таким диагнозом сложно завершать проекты, долго фокусироваться на одной задаче. Игра позволяет развивать навык концентрации через приключения в джунглях, подводном мире или космосе. Играя, пользователь учится фокусироваться на цели, уделять внимание препятствиям. Метрики помогают наблюдать развитие способности фокусироваться в динамике. 

    Игра для реабилитации EndeavorOTC
    Так выглядит интерфейс игры Endeavor. Источник

    Видеоигры также используют, чтобы диагностировать и предотвращать развитие болезней. Например, игра Sea Hero Quest помогает ученым выявлять деменцию на ранних стадиях. По сюжету герой отправляется в морское путешествие, чтобы найти воспоминания своего отца, которые он потерял из-за деменции. 

    Красивая и простая игра помогает понять, как человек ориентируется в трехмерном пространстве. Это один из первых навыков, которые начинают терять люди с деменцией. Данные из игры ученые используют, чтобы разрабатывать диагностические тесты. 

    игра для ориентирования в пространстве
    Интерфейс игры Sea Hero Quest. Источник

    Видеоигры могут развивать не только когнитивные и ментальные, но и физические способности и связи между импульсами мозга и мышц. Людям, потерявшим конечности, доступны протезы. Но к ним нужно привыкнуть: научиться ими управлять, настроить чувствительность к сигналам мышц. 

    Проблема в том, что часто при настройке протеза человек фокусируется на действии, например «взять предмет». В повседневной жизни он фокусируется на цели — например, на стакане, который нужно взять. В результате при настройке и использовании протез получает разные сигналы, и это снижает точность.

    Решение проблемы предложили студенты Skillfactory на хакатоне компании «Моторика», который перешел в месячную стажировку для доработки проектов. Участникам поставили задачу создать игру, которая помогла бы настраивать протез под пользователя. В игре человек как раз фокусируется на цели: например, управлении машиной — тогда работа протеза при пользовании будет точнее.

    Игровая домашняя реабилитация без участия медицинского специалиста — это очень важное направление. В реабилитации мы часто сталкиваемся с тем, что пациентам не хватает мотивации тренировать мышечные импульсы, готовиться к протезированию. Игровые форматы помогут эту мотивацию повысить.

    Алина Кузякина, специалист по реабилитации в компании «Моторика»

    В хакатоне и стажировке приняли участие три команды. Все игры созданы на движке Unity и управляются при помощи миографических датчиков, которые считывают импульсы мышц. 

    Первая команда разработала гоночный симулятор Road Rage, в котором при помощи мышечных импульсов нужно управлять машиной: ускоряться, тормозить, поворачивать и обгонять соперников.

    Презентация гоночного симулятора Road Rage

    В шутере Ballista, разработанном второй командой, нужно направлять лазерный луч и стрелять в монстров, которых становится все больше и больше. Это помогает настроить скорость реакции и чувствительность протеза. 

    Игра для улучшения реакции и чувствительности протеза Ballista Shooter
    Так выглядит интерфейс игры Ballista Shooter

    Третья команда создала квест «Терминал», в котором нужно доставлять грузы по городу с помощью беспилотников. Управлять дроном, облетать препятствия и собирать награды нужно через мышечные импульсы.

    управление в квесте «Терминал» происходит через мышечные импульсы
    Пилотная версия игры «Терминал»

    Во время игры приложение Motorika Start, которое связывает протез и игру, собирает данные. Например, если человеку сложно повернуть курсор или камеру направо, значит, нужно усилить чувствительность этих датчиков. Motorika Start обрабатывает данные и калибрует работу протеза. 

    Я приятно удивлен качеством проектов, которые показали на финальной защите. С учетом того, что время было ограничено, а все участники — еще студенты, это отличный результат. Игры, направленные на реабилитацию, недостаточно представлены в IT, поэтому все участники стажировки получили уникальный разработческий опыт. Пользовательский опыт по таким проектам нам еще предстоит исследовать.

    Михаил Синцов, руководитель направления человеко-машинных интерфейсов в «Моторике»

    По итогам стажировки студенты презентовали свои проекты жюри из ведущих разработчиков, дата-сайентистов и врачей из компании Motorika. В ближайшем будущем компания планирует запускать направление игровой реабилитации, игры от студентов Skillfactory презентуют руководству компании и предложат как пилотные проекты для дальнейшей разработки. Уже сейчас у студентов есть презентационные ролики игр, которые можно сохранить в портфолио и показывать работодателям.

    Геймификация — это полноценный инструмент, который помогает нам общаться, учиться, получать уникальный разработческий и пользовательский опыт. В некоторых случаях простая игра может помочь в реабилитации после травм и предотвратить развитие болезни. А это уже совсем не игрушки.

    Кейс

    Поделиться

    Скопировано
    0 комментариев
    Комментарии