Чтобы создать первый платформер, головоломку или 3D-шутер, нужен игровой движок. С ним можно не писать проект с нуля и сэкономить месяцы разработки. Рассказываем, как выбрать инструмент, если вы новичок в геймдеве.
Что такое игровой движок и зачем он нужен
Игровой движок — это программная среда для создания компьютерных и мобильных игр. Представим, что персонаж в игре сталкивается со стеной: разработчик может самостоятельно написать математическую модель столкновения или воспользоваться готовыми инструментами движка и просто настроить их под конкретный проект.
Обычно в игровом движке есть:
- Графический движок — отвечает за отображение объектов, материалов, света и эффектов.
- Физический движок — рассчитывает физику движения, столкновения, гравитацию и другие взаимодействия.
- Система анимации — создает движение персонажей и объектов.
- Звуковая подсистема — добавляет музыку и звуковые эффекты.
- Редактор сцен и уровней — в нем разработчик размещает персонажей, предметы, декорации и другие элементы игры.
- Инструменты программирования — позволяют задавать правила: например, что произойдет, когда персонаж подберет предмет или увидит противника.
- Система сборки — превращает проект в готовую игру.
Таким образом, разработчик может не тратить время на базовые компоненты, а сосредоточиться на механике игры, дизайне и содержании проекта.
Лучшие игровые движки для новичков
Разберем пять популярных движков, которые подойдут для разных задач и уровней подготовки.
Unity
Универсальный движок для 2D- и 3D-игр. Позволяет создавать проекты для ПК, мобильных устройств и других платформ. В редакторе можно собирать сцены из готовых объектов, настраивать физику, освещение, анимации и другие элементы. Для программирования используется язык C#.
Главный плюс для новичков — большое количество учебных материалов и готовых ассетов. При этом движок позволяет постепенно переходить от небольших учебных игр к более сложным проектам.
Какие игры можно создать: 2D-платформеры, головоломки, RPG, стратегии, симуляторы, мобильные игры, 3D-экшены.
Цена: бесплатно для разработчиков и небольших команд с доходом / финансированием до 200 тысяч долларов.

Godot
Бесплатный движок с открытым исходным кодом для создания 2D- и 3D-игр. Основной язык программирования — GDScript. По синтаксису он похож по Python. Также Godot поддерживает C#.
Главная особенность Godot — легкий редактор с относительно простым рабочим процессом. Движок подходит для обучения и небольших независимых проектов.
Какие игры можно создать: 2D-платформеры, головоломки, аркады, top-down RPG, стратегии, визуальные новеллы, небольшие 3D-игры.
Цена: полностью бесплатно, распространяется как опенсорс-проект.

GameMaker
Популярный кроссплатформенный движок для простой и быстрой разработки 2D-игр. Игровую логику можно создать с помощью визуальных инструментов, а при необходимости написать код на собственном языке GML.
В GameMaker создавались такие Katana Zero, Nuclear Throne, Hotline Miami. Движок стоит выбрать, если ваша цель — быстро собрать игру, а не изучить сложную разработку с нуля.
Какие игры можно создать: 2D-платформеры, пиксельные RPG, аркады, головоломки, top-down игры, метроидвании.
Цена: бесплатно для некоммерческого использования, 99 долларов единоразово для коммерческого использования.

Construct
Используется для создания 2D-игр. Основная работа происходит в визуальном редакторе без кода, где разработчик размещает объекты и задает события.
Construct подойдет для первого знакомства с геймдевом. Там можно быстро собрать прототип платформера или аркады, проверить, работает ли игровая механика. Но если со временем захочется сделать более сложную логику или архитектуру, потребуется другой движок.
Какие игры можно создать: 2D-платформеры, аркады, головоломки, раннеры, карточные игры, простые стратегии, браузерные игры.
Цена: зависит от региона и выбранного периода оплаты. Есть бесплатный доступ с ограниченными функциями.

Unreal Engine
Подходит для создания 3D-игр с реалистичной графикой. В программировании используется язык C++, но часть логики можно собрать с помощью визуальной системы Blueprints.
Сам движок достаточно сложный, поэтому для первой игры лучше не пытаться использовать сразу все доступные возможности. Unreal Engine стоит выбрать, если вы хотите развиваться именно в 3D-разработке, работать с освещением, материалами и визуальными эффектами.
В этом движке собраны такие популярные игры, как Fortnite, Atomic Heart, Silent Hill 2 (ремейк 2024 года).
Какие игры можно создать: 3D-шутеры, экшены, RPG, хорроры, приключенческие игры, симуляторы, игры с открытым миром.
Цена: бесплатно для разработчиков игр при выручке продукта до 1 миллиона. долларов.

Как выбрать игровой движок новичку
При выборе первого движка не стоит ориентироваться только на его популярность. Важно оценивать сразу несколько параметров:
- Работа с кодом. Определитесь, готовы ли вы заниматься программированием или хотите собрать игру с помощью визуальных инструментов.
- Вид графики. Подумайте, как игра будет выглядеть. Для простой 2D-графики нет смысла выбирать сложный движок с большим количеством 3D-инструментов.
- Язык программирования. Если планируете писать код, заранее посмотрите, какой язык использует движок. Если вы уже знакомы с одним из них, это сильно упростит работу.
- Требования к компьютеру. Сравните системные требования движка с характеристиками своего компьютера. Тяжелые 3D-движки могут требовать производительного железа, особенно при работе со сложными сценами.
- Стоимость и лицензия. Узнайте, можно ли использовать движок бесплатно, какие есть ограничения и нужно ли платить, если игра начнет приносить доход.
Главное про игровые движки
- Игровой движок объединяет инструменты для работы с графикой, физикой, анимацией, звуком, игровыми объектами и логикой.
- Для работы в игровых движках не обязательно уметь кодить, можно воспользоваться визуальным редактором.
- При выборе движка учитывайте требования к компьютеру. Простые 2D-проекты требуют меньше ресурсов, чем игры со сложной 3D-графикой.
- Для первого проекта лучше выбрать простую игру: небольшой платформер, головоломку или аркаду с одной-двумя основными механиками.
- Мощный популярный движок может быть избыточным, если вы хотите создать простую 2D-игру.
FAQ
Да, в некоторых движках, например, Construct, GameMaker и Unreal Engine, можно собрать простую логику с помощью визуальных инструментов. Но знание программирования дает намного больше возможностей разработчику.
Godot проще для небольших проектов и знакомства с геймдевом. Unity предлагает больше универсальных инструментов, а Unreal Engine специализируется на мощной 3D-графике и требует больше времени на освоение.
Не всегда. Для простой 2D-игры подойдет обычный современный компьютер. Требования возрастают при работе со сложными 3D-сценами, реалистичным освещением и большими проектами.
Не всегда. Для простой 2D-игры подойдет обычный современный компьютер. Требования возрастают при работе со сложными 3D-сценами, реалистичным освещением и большими проектами.
Не обязательно. В Unreal Engine есть визуальная система Blueprints, с помощью которой можно создавать игровую логику без написания кода. Однако, C++ пригодится, если вы хотите реализовать более сложную механику, например, сделать собственную систему инвентаря или необычное поведение персонажей.
